Skills Up School

Націсніце ESC каб закрыць

47 статей

Артыкулы для мастакоў

Разборы ад куратараў школы: кампазіцыя і перспектыва, тэорыя колеру, прапорцыі, стылізацыя. Асобна пра прафесію — як сабраць партфоліа на ArtStation, што пытаюць на суразмоўі і чым займаецца мастак у гульнявой студыі.

Канцэпт-мастак: агляд прафесіі

Канцэпт-мастак: агляд прафесіі

Канцэпц-мастак выдумывае візуал гульні на ранніх стаднях — персанажаў і іх снараджэнне, абсталяванне, ключавы арт. Татьяна Нажимова прайшла шлях ад джуна да арт-кіраўніцы і вытлумачвае, чым канцэпц адрозніваецца ад ілюстрацыі, што трэба ўмець і колькі плацяць.

6 верасня 2026 г.32.4K6 хв
Лінейная перспектыва: што гэта такое і навошта яна патрэбна

Лінейная перспектыва: што гэта такое і навошта яна патрэбна

Лінійнай перспектыве заснавана на пунктах зхода — адзін дае фронталны выгляд, два — угловаты, тры — выгляд зверху або знізу. На кубе паказана будова для кожнага выпадку і та, дзе ставіць лінію гарызонту. Ёсць і пра тое, чаму перспектыва на малюнку не ўмее перадаваць.

6 верасня 2026 г.56.7K10 хв
Кампазіцыя ў малюнку

Кампазіцыя ў малюнку

Кампазіцыя — гэта размяшчэнне на лісце ўсёга, што мы бачым: ліній, плям, фігур, святла. Адны участакі прыцягваюць позірк, іншыя пакідаюць глазу адпачынак, і праца трымаецца на балансе гэтых зон. Якой бывае кампазіцыя, дзе яе цэнтр, як работваюць рух і адзінства і правіла трыццях — на 45 ілюстрацыях.

6 верасня 2026 г.58.5K16 хв
Хто такі 2D-мастак, што за прафесія?

Хто такі 2D-мастак, што за прафесія?

Тацяна Нажымова глядзіць на прафесію 2D-мастака з боку найму. Які дысцыпліны ўключана ў 2D-арт, што рэальна патрабуюць у вакансіях Lesta Games, Playneta і LST, які мінімум навыкаў патрэбны для першай работы і ад чаго залежыць заробак.

6 верасня 2026 г.37K10 хв
Як стаць 3D-мастаком у геймдэве

Як стаць 3D-мастаком у геймдэве

Ладыслава Кляровская праходзіць прафесію 3D-мастака ў цэлым — як выбіраць кірунак і стыль, якія hard- і soft-кілы нужны, што і ў якім парадку класці ў партафія, колькі плацяць, як спраўляцца з тэставым і што рабіць з адмовамі.

6 верасня 2026 г.33K19 хв
Маляванне твараў людзей рознага ўзросту

Маляванне твараў людзей рознага ўзросту

Пункт пачынання — тва́р дарослага чалавека 20–40 гадоў: з дваццаці прапорцыі чэрапа ўжо не змяняюцца. Ад яго і лічаць астатнія вобрасты. У дзіцяці больш вялікая чэрапная частка і меншэйшая тваровая, у старэлага змяняюцца мяккія тканіны, а не косткі. Антон Коростов праходзіць чатыры портреты.

6 верасня 2026 г.36.3K9 хв
Акадэмічны малюнак: ад першых крокаў да майстэрства

Акадэмічны малюнак: ад першых крокаў да майстэрства

Аб'ём і фактуру тут перадаюць лініяй, штрыхам і святлаценью. Акадэмічны малюнак асвоіваюць у два заходы — спачатку лінейна-канструктыўны з пабудовай, прапорцыямі і перспектывай, потым танальны. Ціферчаму мастаку ён дае форму, якая трымаецца ў любым ракурсе.

6 верасня 2026 г.48K8 хв
Рэферэнсы для мастака: рэферэнсы рук. Частка 1

Рэферэнсы для мастака: рэферэнсы рук. Частка 1

Выбар рэференсаў рук з тлумачэннем, што назіраць у кожным — канструкцыя і анатомія, пластыка форм, дакладнасць мадэлявання, як жэст перадае эмоцыю. Капаваць тут можна і трэба: капаванне закріпляе анатомію і ставіць увагу.

6 верасня 2026 г.37.8K2 хв
5 парад мастаку-пачаткоўцу па атачэнні

5 парад мастаку-пачаткоўцу па атачэнні

Мастак па асяроддзі будае асяроддзе, а не набор аб'ектаў. Александра Тарнаўская параіць пачынаць з пытання, чаму гэты малюнак патрэбны, ведаць позірк кірункавымі, памятаць пра клімат локацыі і на канцы праверваць кампазіцыю ў чорна-белым.

6 верасня 2026 г.17.5K3 хв