Skills Up School

Націсніце ESC каб закрыць

Артыкул18 верасня 2023 г.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы

Гэта — другая частка кіраўніцтва па працы з інтэрфейсам 3Ds Max: апісанне каманднай і іншых асноўных панэляў інструментаў. Пакрокавая інструкцыя.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы

Гэта — другая частка кіраўніцтва па працы з інтэрфейсам 3Ds Max. Першую частку гайда — пра асноўную панэль інструментаў і вокны праекцыі — можна прачытаць тут.

Інтэрфейс 3Ds Max складаецца з блокаў:

  1. Галоўнае меню.
  2. Асноўная панэль інструментаў.
  3. Вокны праекцыі.
  4. Камандная панэль.
  5. Шкала часу у рускім інтэрфейсе, яна ж Track bar або Time Slider.
  6. Панэль каардынат аб'ектаў.
  7. Панэль кіравання анімацыяй.
  8. Панэль навігацыі вокнаў праекцыі.
Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 2

Разгледзім блокі «Камандная панэль», «Шкала часу», «Панэль каардынат аб'ектаў», «Панэль кіравання анімацыяй» і «Панэль навігацыі вокнаў праекцыі».

Курс 3D Basic анлайн у Skills Up School

Камандная панэль

Камандная панэль па змаўчанні размешчана справа ад вокнаў праекцыі. Яна патрэбна для стварэння аб'ектаў, іх мадыфікацыі і далейшых дзеянняў над аб'ектамі. Змяшчае шэсць укладак — Create, Modify, Hierarchy, Motion, Display, Utilities. Кожная ўкладка мае дадатковыя ўкладкі і світкі з наладамі.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 3

Track bar, ён жа Time Slider (шкала часу)

Панэль для працы з анімацыяй — для пастаноўкі ключавых кадраў і адсочвання таймінгу. Знаходзіцца ў ніжняй частцы інтэрфейсу 3Ds Max.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 4

Як правіла, гэтая панэль не патрэбна пры звычайнай працы з аб'ектамі, тым больш, на пачатку вывучэння праграмы. Неабходнасць у ёй узнікае на завяршальных этапах праекта, калі трэба прадэманстраваць анімацыю руху аб'екта ў сцэне, для чаго спачатку наладжваюць камеры.

Калі, напрыклад, вы працуеце не на вялікім маніторы, а на наўтбуку, то гэтая панэль можа істотна паменшыць карысную працоўную прастору. Каб яе схаваць, перайдзіце ў галоўнае меню і абярыце пункт Customize — Show UI і здыміце сцяжок з пункта Show Track Bar.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 5

Таксама можна адмацаваць гэтую панэль ад ніжняй часткі інтэрфейсу і націснуць крыжык у правым верхнім куце.

Панэль каардынат аб'ектаў і адзінак вымярэння

Вельмі карысная панэль для кантролю каардынат аб'екта і адсочвання адзінак вымярэння сеткі каардынат. Напрыклад, нам трэба перамясціць куб з таго месца, дзе ён знаходзіцца, на месца з каардынатамі 0 па ўсіх восях. Робіцца гэта так:

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 6

Не менш карысны пункт — Grid (адзінкі вымярэння). Ён знаходзіцца побач з палямі каардынат і паказвае, чаму роўны крок сеткі каардынат, гэта значыць адзін яе квадрацік.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 7

Калі вы працуеце над праектам, дзе важныя рэальныя значэнні ў канкрэтных адзінках, напрыклад, у міліметрах, то перад пачаткам працы абавязкова наладзьце гэтыя значэнні. Інакш давядзецца падганяць і маштабаваць сцэну.

Перайдзіце ў галоўнае меню, абярыце ўжо знаёмы пункт Customize — Unit Setup.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 8

У акне, якое адкрылася, абярыце Метрычную сістэму (Metric), а ў выпадальным спісе — міліметры.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 9

Потым націсніце на кнопку System Unit Setup, якая знаходзіцца ў гэтым жа акне крыху вышэй, і таксама абярыце міліметры.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 10

Цяпер сетка мае крок 10 мм. З іншымі адзінкамі вымярэння паступайце дакладна так жа.

Раз ужо загаварылі пра адзінкі вымярэння, то адразу наладзім і прывязкі.

Прывязкі патрэбны для максімальнай дакладнасці стыкоўкі аб'ектаў адносна адзін аднаго, для дакладнасці пабудовы новых сцэн па кроку сеткі і гэтак далей. Прывязкі бываюць некалькіх відаў — 2, 2.5, 3. Абярыце любую з іх — пакуль не прынцыпова, а ў далейшым разгледзім розніцу на практыцы.

Знайсці прывязкі можна на асноўнай панэлі інструментаў пад панэллю галоўнага меню.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 11

Каб абраць від прывязкі, націсніце левай кнопкай мышы на іконку прывязкі і, утрымліваючы яе, клікніце на патрэбны від.

Каб наладзіць прывязку, націсніце правай кнопкай мышы на іконку — з'явіцца акно наладаў, і ў ім адзначце патрэбныя прывязкі. Я вылучыў тры асноўныя — Vertex (Вяршыня), Edge (Грань), Midpoint (Сярэдняя кропка).

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 12

Панэль кіравання анімацыяй

Панэль адказвае за наладку, стварэнне і кантроль анімацыі.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 13

Асноўныя функцыі гэтай панэлі: прагляд анімацыі, пераход на наступны і папярэдні кадры, пераход на канкрэтны кадр, дадаванне ключавых кадраў, налада плаўнасці анімацыі, фільтры і гэтак далей.

Панэль навігацыі вокнаў праекцыі

Дазваляе кіраваць сцэнамі ва ўсіх вокнах праекцыі — набліжаць, аддаляць, круціць аб'екты — і кіраваць адлюстраваннем вокнаў праекцый — згортваць і разгортваць актыўныя вокны.

Разбіраемся з інтэрфейсам 3Ds Max. Камандная панэль і іншыя асноўныя панэлі праграмы — изображение 14

Мы разгледзелі асноўныя панэлі інтэрфейсу праграмы 3Ds Max на рускай мове, высветлілі, як ствараць і наладжваць іх.

Навучыцца мадэляваць з нуля вы можаце на курсах па 3D-графіцы ў Skills Up School. Курсы накіраваны на засваенне асноўных прынцыпаў і тэхнік 3D-мадэлявання, якія прымяняюцца ў гульнявой індустрыі.

Анлайн-курс доўжыцца тры месяцы.

Запісацца на курсы афлайн-семестра яшчэ можна! Расклад і падрабязнасці — на нашым сайце.

Або пішыце менеджарам у Telegram, яны з радасцю адкажуць на ўсе пытанні, падбяруць падыходны курс і прапануюць найбольш выгадныя варыянты аплаты (напрыклад, беспрацэнтную растэрміноўку).